흔히 우리는 게임의 비주얼 퀄리티에는 찬사를 보내면서도 음향에는 무심한 경향이 보이곤 합니다. 하지만 역사에 남는 수많은 성공작들은 뛰어난 BGM 제작과 철저한 성우 녹음이 있었기에 가능했습니다. 사운드가 게임을 어떻게 구원하고 있는지 경우를 통해서 살펴보겠습니다.
공포 게임에서 사운드의 역할은 압도적입니다. 아무것도 들려오지 않는 적막함 속에서 멀리서 들려오는 작은 금속 음향 성우 녹음 단 하나가 비주얼 수백 컷보다 훨씬 큰 공포를 유발합니다. 이것이러한 요소가 다름 아닌 치밀하게 계산된 음향 디렉팅의 힘입니다.
유저들이 수년 동안이나 특정 캐릭터를 잊어버리지 못하는 가장 큰 까닭은 그 캐릭터를 표현한 성우 녹음 때문인 경우가 대부분입니다. 캐릭터의 용기, 아픔, 사연을 입체적으로 포착한 성우의 목소리는 디지털 데이터에 인격과 온기를 부여하는 숭고한 작업입니다.

정리하자면 성공한 작품은 눈과 청각이 완벽한 하모니를 이룰 때 드디어 나온다는 점을 다양한 사례들이 보여주고 있습니다.