10년 후 게임 사운드를 지배할 핵심 변화는?

개발자로서 항상 고민하는 점이지만, 게임의 디테일은 사운드에서 판가름 납니다. 오늘은 실무에서 느낀 보이스 작업과 게임 사운드 디자인 프로세스 이야기를 나눠보려 하는데요.

우리는 캐릭터 작업에 수개월을 쏟지만, 정작 유저가 그 캐릭터를 사랑하게 만드는 순간은 목소리 연기가 입혀진 다음인 사례가 많습니다. 페르소나의 매력이 보이스를 통해서 비로소 실체화되기 때문입니다. 성우 성우 녹음 선정에 심혈을 기울여야만 하는 이유라 볼 수 있습니다.

작품의 메인 테마 BGM 제작은 게임 전체적인 색깔을 정의합니다. 플레이어가 접속 단계에서 접하는 최초의 음악이 게임의 이미지를 만드는 것이죠. 무미건조한 루프 음악이 아닌, 내러티브를 담은 BGM은 그것만으로도 강력한 홍보 도구가 되기도 합니다.

보상을 얻었을 때의 효과음, 스킬을 쓸 때의 사운드... 이러한 작은 요소들이 합쳐져 게임 사운드의 전체적인 경험을 만들어냅니다. 시스템 내부에서 소리가 터져 나오는 시점 하나까지 치밀하게 설계되어야 합니다.

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글로벌 출시를 앞두고 있다면 현지 성우 녹음을 결코 가벼이 여겨서는 안 된다고 생각합니다. 문화적 감성을 제대로 정확히 이해하는 현지 국가 전문가와의 파트너십은 로컬라이징의 성공 비결이며, 이는 글로벌 게임 사운드 팬들에게 존중의 의미를 전달하는 길이기도 합니다.